• Agile Master

R$ 1200,00

Neste treinamento de 16 horas serão apresentados exemplos, dinâmicas, cases de sucesso onde as técnicas aplicadas pelo Agile Master trouxeram ganhos para o time e organização.
Este treinamento vai preparar você para ser um Agile Master no mundo real, gerenciando equipes de maneira eficiente. Com um conteúdo diferenciado e atualizado com as necessidades do mercado, passaremos por técnicas de facilitação das cerimônias, métricas e as competências necessárias para ser um profissional diferenciado no mercado.

E ainda aprenda algumas métricas Kanban importantes que suas equipes podem adotar para entender melhor seu ritmo, cadência e capacity. Entenda como usar essas técnicas para melhorar os resultados de suas equipes e organização.

Agende suas aulas

“Venha aprender na prática as principais técnicas e ferramentas utilizando casos reais apresentados por nossos Instrutores Agilistas
que também vivenciam os desafios de times reais e conhecem os benefícios da Agilidade.”

06 e 07

Junho
Sorocaba

R$980

Horário: 09h às 18h

"Vagas Encerradas"

CECAP
Av. Eng. Carlos Reinaldo Mendes, 2800, Sorocaba - SP



13 e 14

Junho
São Paulo

R$1200

Horário: 09h às 18h

"Vagas Encerradas"

Hotel Belas Artes SP Paulista R. Frei Caneca, 1199 – São Paulo – Brasil





21

Fevereiro
São Paulo

R$980

Horário: 09h às 18h

"Vagas Encerradas"

Hotel Belas Artes SP Paulista R. Frei Caneca, 1199 – São Paulo – Brasil


26

Abril
Sorocaba

R$980

Horário: 09h às 18h

"Vagas Encerradas"

CECAP
Av. Eng. Carlos Reinaldo Mendes, 2800, Sorocaba - SP


Treinamento

Este treinamento ganhou mais 1 dia de conteúdo e prática

Agora o Treinamento de Kanban e Agile Master estão unificados, sendo dois dias de treinamento prático e teórico com o melhor do Kanban, Scrum, Lean e XP.

LIDERANÇA Uma equipe com forte liderança possui papeis bem definidos e compreende a responsabilidade e força de cada um deles: Facilitador (Team Leader/Agile Master/Scrum Master) Um facilitador de equipe eficaz garante que as práticas Ágeis/Lean orientem o dia a dia da equipe. Líder Técnico responsável por traduzir a visão de negócios em uma visão técnica e depois apoiar a execução técnica bem-sucedida dessa visão. O Product Owner é a pessoa responsável por maximizar o valor comercial fornecido pela equipe.

Eles devem ser capazes de definir, comunicar e traduzir claramente a visão de negócios em um backlog de sucesso e definir metas de curto prazo. Gerente Em uma equipe saudável, os gerentes se concentram menos no gerenciamento de tarefas e mais no desenvolvimento de pessoas, na melhoria de processos e no alinhamento estratégico. Eles demonstram os traços dos líderes servidores e sabem quando fornecer orientação, quando ajudar e quando dar um passo atrás e capacitar a equipe.

Entre todas metodologias ágeis, o Kanban que é um método descendente do pensamento Lean, facilita a visualização das atividades e ajuda a equilibrar a demanda e capacidade de entrega. Ponto extremamente importante para Agile Masters. Trata-se de um quadro dividido em colunas que representam etapas da execução de tarefas: “a fazer”, “em execução” e “pronto”. As atividades são escritas em cartões posicionados em cada uma dessas colunas, de acordo com seu status atual.

Além de definir etapas, o Kanban determina um limite de tarefas que podem ser alocadas na coluna “em andamento” ou “em execução” de cada vez. Isso garante que não haja um excesso de atividades travadas nesta etapa e que será preciso concluir as atuais para prosseguir o fluxo.

O objetivo do sistema Kanban é reduzir o desperdício (inclusive de tempo) e evitar repetições desnecessárias, além de encurtar ciclos de entrega e feedback. Com ele, muitas empresas conseguem entregar o software ao cliente no menor tempo possível. E além disso o Agile Master poderá ter uma visualização mais rápida das métricas de performance e capacity que seu time possui.

  • Alguns dos tópicos que veremos:
    • Facilitar as cerimônias Agile
    • Value Stream Mapping
    • Scrum
    • Kanban
    • Competências do Agile Master
    • Métricas Ágeis mais utilizadas
  • 1. Board
    • História
    • Princípios
    • Valores
    • Sistema Kanban
    • Método Kanban
    • STATIK
    • Ferramentas
  • 2. Fluxo
    • Práticas Gerais
    • Visualizar
    • WIP
    • Gestão do fluxo
    • Políticas Explícitas
    • Retroalimentação
    • Melhor colaboratividade, evoluir experimentalmente
    • Pensamento sistêmico
  • 3. Tratamento de Restrições
  • 4. Existem Cerimônias?
    • Papéis?
    • Reunião diária?
  • 5. Classes de serviço
  • 6. Métricas Kanban
    • Throughput
    • Lead Time
    • Cycle Time
    • CFD
    • Lei de Little
    • Ferramentas
O que você vai receber:

  • Certificado Digital de Conclusão
  • Material Digital do Treinamento
  • Coffee Break
Treinamento

Treinamento

Kanban
Treinamento

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Kanban
Treinamento

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Kanban
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Kanban
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Kanban
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Kanban
Treinamento

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Kanban
Depoimento

Foi o primeiro treinamento do gênero que participei e fiquei muito animado com o resultado!

por Felipe Antunes
Depoimento

Treinamento muito bom, ajudou a ter outra visão sobre o que eu achava que sabia sobre Kanban.

por Braido
Depoimento

Sou iniciante no assunto e consegui entender tudo de forma simples e na prática, obrigada!

por Bruna Berges
Depoimento

Obrigadao pelo treinamento, estão muito legais as dinâmicas.

por Vitor Silva

Obrigada pela oportunidade de participar do treinamento, foi fantástico!

por Rafael
Depoimento

Obrigada pela oportunidade, agregou muito conhecimento para mim!

por Luciano
Enterprise Business Agility

Treinamento

Enterprise Business Agility
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Enterprise Business Agility
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Treinamento

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Depoimento

Conteúdo focado no que realmente importa, treinamento de valor!

por Carlos Veber
Depoimento

Treinamento fenomenal! Vamos aplicar em nosso time.

por Gabriel Saraiva

Gostei muito dos treinamentos! Anotei muitas práticas para aplicar no dia-a-dia.

Razão Social: Ventron Informatica LTDA
CNPJ: 24.515.882/0001-96
Rua Av. Ireno da Silva Venâncio, 199 – Votorantim – São Paulo – SP, CEP 18111-100



TERMOS E CONDIÇÕES DO OBJETO: PARTICIPAÇÃO EM TURMAS PÚBLICAS DE TREINAMENTOS


CONDIÇÕES DE PAGAMENTO:

O pagamento para a participação em turmas públicas da Liga Ágil deve ser realizada anterior a data de início do treinamento. O pagamento deve ser realizado por meio de cartão de crédito válido ou boleto bancário, sendo todas as bandeiras aceitas em nosso site. Todos os preços descritos em nosso site são individuais. Uma vez identificado e efetuado o pagamento, o aluno concorda com todas as condições de cancelamento e reembolso detalhados abaixo:


CANCELAMENTO:

No momento em que a Liga Ágil cancela ou reagenda uma turma:

A Liga Ágil se reserva ao direito de cancelar ou reagendar uma turma caso necessário, notificando o aluno em até 10 dias de antecedência da data de início da turma (“Prazo para cancelamento”).

Caso a Liga Ágil cancele ou reagende uma turma após o Prazo para cancelamento:

( a ) A Liga Ágil poderá cobrir as despesas oriundas de cancelamento de traslados e hospedagem, se comprovado com notas fiscais as despesas do aluno referente às datas dos treinamentos;

( b ) o aluno poderá optar entre participar de uma nova turma (do mesmo treinamento ou de valor semelhante) da Liga Ágil definida em uma nova data ou poderá solicitar o reembolso integral do valor pago.

O responsável comercial está apto para conversar com o aluno sobre as circunstâncias e limitações de cada situação. A Liga Ágil não será responsabilizada por nenhuma despesa oriunda de cancelamentos de translados e ou hospedagem caso o treinamento de uma turma seja cancelado ou reagendado dentro do Prazo para cancelamento.

Quando o aluno cancela sua participação:

Não será cobrado taxa de cancelamento caso o aluno comunique a Liga Ágil previamente, tendo o prazo de 10 dias antes da data do treinamento da turma que está inscrito.

Caso o Aluno entre em contato e informe a Liga Ágil entre 10 e 5 dias da data de início da turma em que está inscrito:

O Aluno poderá optar entre o reembolso de 50% do valor pago ou inscrição em uma nova turma (do mesmo treinamento ou de valor semelhante) da Liga Ágil.

Caso o Aluno informe a Liga Ágil com menos de 5 dias da data de início da turma em que está inscrito:

O aluno não terá direito a reembolso caso avise a Liga Ágil com menos de 5 dias da data de início da turma em que está inscrito.

Observação: Caso o aluno não possa participar da turma, o aluno poderá optar por inscrever outra pessoa em seu lugar sem custo adicional.


CONDIÇÕES PARA REEMBOLSO

De acordo com as condições descritas acima, caso o aluno cancele e tenha direito ao reembolso total ou parcial, a Liga Ágil irá efetuar o reembolso em até trinta (30) dias. No caso de pagamento via cartão de crédito, o estorno poderá ser realizado no próprio cartão.


CONDIÇÕES GERAIS

O Aluno é responsável por checar os pré-requisitos que serão obrigátorios ou importantes para obter o melhor aproveitamento no treinamento selecionado. Não há necessidade de comprovar o conhecimento via documentos, certificados ou declarações e qualquer natureza.


DOS DIREITOS DE IMAGEM E DIVULGAÇÃO

O Aluno(a) autoriza a LIGA ÁGIL, desde já, em caráter irretratável e irrevogável, a:

(a) utilizar e veicular as fotografias realizadas com o registro da imagem do(a) Aluno(a), para fins de publicidade institucional e/ou de produtos, sem qualquer limitação de número de inserções e reproduções;

(b) utilizar e veicular as fotografias acima referidas no site da Liga Ágil na Internet, nas redes sociais, rede de Intranet;

(c) utilizar as fotografias na produção de quaisquer materiais publicitários e promocionais para fins de divulgação do “folder” da Liga Ágil, tais como, exemplificativamente, anúncios em revistas e jornais, folhetos, cartazetes, “posters”, filmes publicitários, “out door” e “bus door”, dentre outros, a serem veiculados, no Brasil e/ou no exterior, em quaisquer veículos, formatos e mídia (televisão, cinema, mídias impressa e alternativa, etc.), sem limitação de número de inserções e reproduções;

(d) utilizar as fotografias para a produção de materiais publicitários institucionais da CONTRATANTE a serem veiculados nas mesmas condições previstas na alínea anterior.

(e) utilizar as fotografias em Treinamentos, Palestras e Workshops da Liga ágil, tais como jornais, manuais de treinamento de funcionários, boletins, catálogos e quaisquer outros materiais a serem distribuídos entre seus funcionários, fornecedores e empresas parceiras.


DESPESAS COM PASSAGEM, TRASLADO E HOSPEDAGEM:

O aluno é responsável por todo o custeio referente a hospedagem, translado e transporte necessarios para participação do treinamento na turma escolhida.


01

Selecione o treinamento e inscreva-se no formulário

Iremos entrar em contato para dar continuidade à sua inscrição e agendar seu treinamento.

02

Realize o pagamento

Disponibilziamos diversas formas de pagamento para facilitar sua aquisição.

03

Conclusão da matrícula

Após a confirmação do pagamento, você receberá instruções para o dia do Workshop, bem como horários e os materiais que você receberá no dia.

  • Alex Salino Liga ágil
  • Alex Salino

    CTO Ventron

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    Gabriel Freitas Liga ágil

    Gabriel Freitas

    UX Designer | SEO Specialist at Ventron

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    Tema Duração Instrutor Data
    Diamante 1 ( Imersão, Análise e Síntese, Ideação ) 4 horas Alex Salino 25/Out
    Diamante 2 ( Prototipação, MVP, lançamento/teste ) 4 horas Gabriel Freitas 25/Out

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